작업물

대표 일러스트

절벽 위 여우

절벽 위 여우

Adobe Illustrator를 이용하여 제작한 작품입니다. 어릴적 그렸던 여우를 기반으로 절벽과 산, 밤의 분위기를 통해 고독한 분위기를 살리려 했습니다.

이 작품을 만들며 투명도, 펜툴, 블룸 효과와 각종 이펙트를 사용하며 숙달 하였습니다.

대표 3D 작업물

케인

리그오브레전드 - 라아스트

Blender를 접한지 얼마 안되었을 때 제작한 모델링입니다.
리그오브레전드에 나오는 케인의 낫, 라아스트를 제작했으며 Blender란 3d모델링 프로그램에 적응하기 위해 단순한 외형의 모델을 선택했습니다.

선풍기

선풍기

Blender를 접한지 얼마 안되었을 때 제작한 모델링입니다.
무엇을 만들까 고민하던 중, 당시 여름이라 사용하고 있던 선풍기를 보고 만들어본 작품입니다.

휘틀리&스페이스코어

포탈2 - 휘틀리 & 스페이스 코어

Blender를 이용해 제작한 '포탈2'란 게임에 나오는 휘틀리와 스페이스 코어입니다.
우주의 느낌을 표현해보고 싶어 선택했으며, 빛의 각도와 위치 등을 조절하는 과정을 경험해봤습니다.

머핀

산나비 - 머핀

Blender를 이용해 제작한 모델링입니다.
만들것을 찾다가 귀여우면서 기계적인 외형을 보고 만들어보고 싶어 제작했습니다.
부모/자식 관계를 터득하고 약간의 움직임과 영상 출력까지 경험할 수 있었습니다.

식탁

식탁

Blender를 이용해 제작한 모델링입니다.
처음엔 소금병에서 시작해서 촛대, 접시와 식기류 등을 추가해 봤습니다. 사물의 배치에 더 집중한 작품입니다.

LPHS

LP플레이어 & 헤드폰

Blender를 이용해 제작한 모델링입니다.
깊이를 더하기 위해 실제 존재하는 LP 플레이어를 여러개를 참고하여, 디자인, 각 부품, 기능 등을 찾아보고 제작한 작품입니다.
옆에 LP플레이어와 상반되는 느낌의 헤드폰을 배치하고, 빛으로 느낌을 주기 위해 스탠드도 추가했습니다.

기타

웹 프로젝트

대표 웹 프로젝트

HTML, CSS, PHP를 활용하여 제작한 웹사이트입니다.
웹서버구축및실습2 강의에서 주어진 예제를 바탕으로 조원과 함께 기능과 디자인을 수정, 추가해가며 작업했습니다.
팀 내 역할은 전반적 페이지 설계와 흐름도 제작, 기능 구축, DB설계, 오류 수정 및 검토 등을 담당했습니다.